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在游戏中充值上万的人是怎么想的

来源:常德新闻网   时间: 2018-11-28

我先讲几个故事。高中的时候,我与一个朋友一起玩了款国产网游,那时候他玩得比较入迷,一学期下来消费了五千左右,基本把他的压岁钱全砸了进去,而我除了上网费,其他一分钱都没花。对于他的行为当时的我是十分诧异的,“居然有人会为了游戏里虚拟的东西花一台电脑的钱?”

我先讲几个故事。高中的时候,我与一个朋友一起玩了款国产网游,那时候他玩得比较入迷,一学期下来消费了五千左右,基本把他的压岁钱全砸了进去,而我除了上网费,其他一分钱都没花。对于他的行为当时的我是十分诧异的,“居然有人会为了游戏里虚拟的东西花一台电脑的钱?”

然而,他氪金的成效也让我感到震惊,我们的游戏角色相同等级,实力却相差悬殊。我虽然羡慕他的实力以及在这款游戏中的地位,但我仍然是不能理解。那时的我,并未能察觉时间的价值。

到了大学,我开始迷恋《魔兽世界》。作为一款点卡游戏,我不得不第一次为游戏花了钱,当时是70级封顶(燃烧的远征资料片),我慢慢悠悠玩到70级,却傻眼了。因为我的装备太差,下副本没人肯带,即使加了公会,但也只能一直做替补。

我非常的恼火,于是花了几百块钱买了游戏币,跑去跟如何正确选择治疗癫痫病的医院着金团(专门下副本打装备卖钱的团队)消费,因为这次消费,使我很快凑齐了一套不错的装备,至此我开始跟着下副本,加入中金团打工,最后拿与其它玩家分成得到的游戏币去换点卡,不再需要用人民币消费点卡后,让我的感觉十分良好。

到后来我开始接触某款页游。国产页游,大家都清楚,节奏相对来说更快,人民币玩家与非人民币玩家之间差距太大,而且滚服非常严重,是为了快速获盈而生的产品。

开始我对于自己的技术非常有信心,我认为即便不消费也可以玩的不错。但很快我便彻底绝望了,游戏内的某些资源是只有充值后才能获取的,即使投入许多时间也是根本不可能得到的。而这些资源极为珍稀,有和没有,便是天壤之别。

那时的我已经工作,有了收入,于是我开始尝试性的往游戏里充了些钱。直到此刻我才明白,人民币玩家与非人民币玩家之间,究竟有多大的不同。

VIP权限极大的节省了时间,之前许多耗费时间才能获得的资源或等级,现在可以在短时间内就获得。除了装备上的差别外,VIP用户可以轻松完成非人民币玩家无法完成的任务,因此经常有小号求带,以及各大帮会都会派人来游说,希望我加入他们工会。

虽然在生活中我只是一个普通的白领,但在游戏里我是荆州青少年羊羔疯治疗一呼百应的帮主,是制霸服务器的顶级高手。我可以欺凌弱小,也可以行侠仗义,游戏虽为虚拟构建,但在这个虚拟世界中所获得的虚荣感,却是无比真实。

我消费的钱越来越多,虽然已经是服务器第一,但我对此仍不满足。游戏中设立了跨服比赛,在另外一个服务器,有个玩家稍稍领先我之上,整个服务器的人都希望我能赢那个人,我感觉到自己似乎背负着整个服务器的荣誉,我突然有了种使命感。

使命感加上对宿敌的仇恨,我又充了一次钱,算下来,半年左右花了3万人民币。但可惜的是,这次跨服赛我输了,只拿了个亚军。

我心情非常低落,帮会里的朋友们都来安慰我,他们说这次不行,下次还有机会。

但在那时候我意识到了,自己已经不是在玩游戏,而是被游戏玩。我已经感受不到一款游戏的乐趣,背负着全服的期望,全服的压力,我必须每天投入时间去研究布阵攻略,研究对手。而因为游戏机制问题,我一次又一次的被其他玩家激怒,从而投入更多的资金,周而复始。

想明白了这些后,我渐渐不再充值,只是偶尔上游戏,跟老朋友们聊聊天。而他们中有人见我成为休闲玩家后,便纷纷开始加大对装备的投入,以争夺服务器第一的名次。于是在游戏里每隔一上段时间都能听到,最近区癫痫病怎么治疗好服中出现了一位充值了五万的玩家、六万的玩家,甚至十几万的玩家。他们成为了其他玩家仰慕的对象,茶余饭后的谈资。

有天晚上,游戏中的以为好友和我说,他原本想在今年想换辆宝马,但一时冲动,这下没得换了。我劝说他脱坑不要再玩,可他说投入太多,舍不得。但到后来他还是选择脱坑,我一开始为他高兴,打趣说过段时间你可以换辆宝马了。可是半年之后我找他聊天,我问他买宝马了吗?他和我说自己现在轮子都买不了了,我诧异的同时才知道他后来去玩了几款手游,半年的时间就花了50多万。

我曾问他,后悔吗?他说讲不后悔是假的,游戏中的消费多属冲动,外加自己本身有些钱,便更是不敌自己头脑一时发热。

我们回到主题,“为什么会有人愿意在网游中充值上万,他们是怎么想的?”

因为,有这么几点:

时间是有价值的

这些玩家的现实时间价值也许很高,一小时的现实收入远大于游戏中一小时带来的产出,于是他们就用金钱代替时间。

游戏中的感受是真实的

虽然游戏世界是虚拟的,但其中每个角色的背后,都是一个江西儿童癫痫病医院个有血有肉的人,他们的爱憎你的爱憎,皆为真实。你赢得一次跨服比赛中的冠军,制霸服务器,从而获得别人的敬仰,获得了成就,这些看似浮华的荣誉感也都是真实的。也许在如今的现实社会中几万块带来不了特别大的优待,但在游戏中却能享受到众星捧月般的待遇,这已足够让许多人为之不同程度的沉迷。

游戏机制强化玩家间的冲突

我做过市场,做过运营,也参与过游戏的设计,写过策划案。我们千方百计的在游戏中制造各种系统,目的就是为了让玩家之间产生冲突、产生攀比心理。常见的如给胜利者无上的荣耀,全服通报战绩,或者在游戏里为冠军树立雕像等等。

另外,付费用户之间也有所不同。根据付费金额,大致将其分为高端,中端,低端(大R、中R、小R),他们所关心的东西也是不一样的。

高端付费用户:

关心消费上的优势是否足够大,关心物价是否稳定,会否贬值。

中端付费用户:

消费门槛是否符合预期、性价比是否足够高,消费体验是否能让其满意。

低端付费用户:

游戏难度过大,不得不消费。

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