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专访菲尔・哈里森:Stadia将帮助我们永远改变游戏行业 张嘉欣,德州人才招聘,秋裤楼,孔丹,华夏大盘精选混合,永恒之塔金币交易平台

来源:常德新闻网   时间: 2019-05-21

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3月20日消息,据外媒报道,在过去十年中,流传输(Streaming)已被证明是影响媒体版图最具颠覆性的技术之一。即时免费的电影、电视节目和音乐已经从根本上改变了我们观看和收听的方式。如果谷歌最新在游戏领域的举措取得成功,流传输技术也将改变我们玩游戏的方式。

今天,谷歌发布了自己全新的定制云游戏系统,相比于目前的游戏机模式,它具有无可置疑的优势和弱点。这种名为Stadia的新系统可与YouTube完美集成,并利用其庞大全球基础设施带来的独特优势,具有彻底改变游戏行业的潜力。

谷歌硬件部门副总裁菲尔 哈里森(Phil Harr鹤壁癫痫病医院要怎么选择ison日前接受知名外媒评测机构Digital Foundry专访,讨论了Stadia遵循的原则、如何与YouTube集成,以及它为何会彻底改变我们玩的游戏类型等。

在这次专访中,外媒深入地了解了谷歌在Stadia规格方面所揭示的内容,并有机会亲身体验了Stadia、新的遥控器以及去年年底在Project Stream中首次亮相的谷歌云技术最新版本,同时进行了新的图像质量和延迟测试。这可能是我们首次领略到下一代游戏的魅力!

以下为腾讯科技(微信号ID:qqtech)编译整理的外媒专访摘要:

问:为何谷歌现在会推出Stadia?我们已经有了OnLive、PlayStation Now、Gaikai,只是这些流媒体系统过去都没有获得任何吸引力。不过,微软和谷请问孩子患上了癫痫病要如何治疗呢?歌这两家拥有世界上最大云计算基础设施的公司现在正努力实现这个目标。

哈里森:我认为有几个原因。第一,时间对于任何新技术的发展至关重要。在我们的案例中,Stadia建立在数据中心近20年的创新、深入技术研发以及网络和基础设施建设之上,不仅能够通过非常智能的网络路由以最有效的方式将数据传送到目的地,而且还能够提高数据中心内部的性能。作为一家公司,我们实际上很少谈论这一点,但谷歌是数据中心领域的大型硬件公司。是的,我们显然生产面向消费者的硬件。但多年来,我们始终是深入数据中心的硬件公司,致力于理解以非常高性能的方式连接设备的某些基本原理。

第二,我们能够通过站在巨人的肩膀上将这些专业知识汇集起来,例如YouTube及其构建的基础设施。随着我们对这一点的深入了解,我们与YouTub石家庄羊羔疯正规医院e体验的紧密集成不仅从玩家和最终用户的角度出发,还包括数据中心内部的技术层面。是的,还有其他公司正在考虑这种理念,但我们认为谷歌在这一领域有相当独特的优势和不同之处。

问:显然,这是个巨大的机会,因为现有的范例是,你有个放在电视下面并提供体验的盒子,但你也有可能在云中获得无限的计算资源。这意味着,我们有机会在游戏中做以前从未做过的事情。

哈里森:正当其时。这正是我们描述我们作为新一代流媒体系统所做事情的方式,因为它是为21世纪设计的。它没有遗留系统的任何弊端,不是云中的独立设备。它是云中的弹性计算,允许开发人员使用前所未有的计算数量来支持他们的游戏,无论是在CPU和GPU上,还还是在多人游戏中。在其他多人环境中,你总是被网络中性能最低的客户端-服务器关系所控制,你必须针对最癫痫病是确定遗传病吗低级别的性能进行优化。

而在我们的平台中,客户端和服务器位于相同的体系结构中。因此,从历史上看,客户端和服务器之间的ping时间以毫秒计算,而在我们的体系结构中,在某些情况下则以微秒计算,这允许我们以非常显著的方式增加可以在单个实例中组合的玩家数量。显然,最好的例子就是吃鸡类游戏,他们囊括成百上千的玩家到成千上万的玩家,甚至数以万计的玩家。这是否真的有趣是个不同的辩论,但从技术上来说,这只是个你可以想象、引人注目的数字。

问:所以你说的是可伸缩性,对计算没有真正的限制。这就是你在多人游戏中为服务器预留的资源,而客户端有特定数量的资源来在其屏幕上生成这种体验,或者可伸缩性是否同时能扩展到客户端和服务器上?

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